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搜索资源列表

  1. TOUKUI-1.5

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  2. 本人开发一个远程控制软件,有如下功能: 1.可以偷窥到对方的桌面内容,按设置的时间进行刷新. 2.可以用鼠标控制对方的电脑,包括所有的鼠标操作. 3.可以使用键盘控制对方的电脑,几乎可用所有的按键. 4.在客户端可以建立多个窗口,对多台电脑进行监视控制. 5.可以运行一条命令,例如打开一个记事本. 6.可以锁定/解锁对方的电脑. 7.可以让对方电脑(强行)注销/重启/关机. 8.可以传送/删除/移动对方的电脑上的文件. 9.在必要时还可以关掉服务程序. 10.增加了自动发信的功能,在连接Inte
  3. 所属分类:远程控制编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:153211
    • 提供者:LEEMEEN
  1. messagetr

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  2. 程序说明: 1.程序采用网上介绍的方法实现最基本的P2P方式通讯.模拟实现即时消息互发. 2.P2P通讯说明: 1).网关类型是在理想状态下.即非对称型NAT. 2).同在一个内网的两个CLIENT端通讯时,如果网关NAT不支持环回,将会失败. 文件目录说明: tQServer:程序服务端,请将其放在公网上运行. tQClient:程序客户端,可以在不同的内网中运行登录连接到服务端. Common:公共协议文件夹 本程序只是实现简单的P2P互发消息.完成的比较粗糙,更多功能欢迎朋友们更新完善-p
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:387377
    • 提供者:王华
  1. pmacct-0.9.1.tar

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  2. pmacct是一个用于搜集IP流量信息(源地址,字节计数,和包数量)的工具。数据保存在一个内存中的表内,客户端程序可以通过一个本地面向流的连接访问其内容。搜集离线包通过使用pcap库和混合模式下的一个或多个网卡实现。-pmacct is a collection for IP traffic information (source address, byte count, and the number of packets) tool. Data stored in a memory table
  3. 所属分类:Windows编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:287304
    • 提供者:test
  1. 点对点文字交流

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  2. 这是个用C SHARP 写的C/S结构的网络聊天室,支持多客户端连接,适合初学者学习-This is written in C SHARP C / S structure of the Internet chat rooms, support multi-client, suitable for beginners to learn
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:20161
    • 提供者:陈东东
  1. socks5协议转http协议源码

    1下载:
  2. 程序说明: 1.程序采用网上介绍的方法实现最基本的P2P方式通讯.模拟实现即时消息互发. 2.P2P通讯说明: 1).网关类型是在理想状态下.即非对称型NAT. 2).同在一个内网的两个CLIENT端通讯时,如果网关NAT不支持环回,将会失败. 文件目录说明: tQServer:程序服务端,请将其放在公网上运行. tQClient:程序客户端,可以在不同的内网中运行登录连接到服务端. Common:公共协议文件夹 本程序只是实现简单的P2P互发消息.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8518
    • 提供者:吴欢
  1. small_rpg_netGame_ver1.0

    0下载:
  2. 这是一个服务端/客户端模式的网络游戏,可连接多玩家,最多连多少个玩家视各位电脑的配置而定啰。根据Andre LaMothe游戏大师的 DirectX RPG Game Programming著作编成。-This is a server / client model of online games, can connect multi-player, even the most number of players as to the configuration of the computer wh
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1645074
    • 提供者:关俊宇
  1. small_rpg_3DnetGame_ver1.0

    0下载:
  2. 这是一个服务端/客户端模式的小型网络游戏,1.0版。可连接多玩家,最多连多少个玩家视各位电脑的配置而定啰。根据Andre LaMothe游戏大师的 DirectX RPG Game Programming著作编成。比上次上存的版本有所完善。-This is a server / client model of a small network games, version 1.0. Multi-player can be connected up even as the number of pla
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1685899
    • 提供者:关俊宇
  1. mmzmagic_PeerToPeer

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  2. 本程序为一个真正点对点通讯示范程序:) 实现内网到内网的直接连接(QQ用的技术) 使用Delphi实现。在网上未看到类似的程序,特此发布提供喜欢的朋友参考。 通过UDP来实现穿透NAT的点对点通讯。 >>原定 程序设置一个共享目录里边所有文件都可供别人多点下载(类似BT) 独立服务端 负责消息中转、用户登陆 客户端从服务端获取用户列表 然后直连各个用户 以实现 聊天 语音 视屏 文件传输等可能的一切服务 >>>结果 由于工作太忙
  3. 所属分类:P2P编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1282760
    • 提供者:郑敏福
  1. WinSock.pbl

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  2. 说明, 服务器端 1,SocketServer中,有个uo_Socket_Server类型的数组Connects,实现多个连接管理。 2,uo_Socket_Server实例是通过w_1.tab_1.OpenTab()打开的。 3,SocketNotify为自定义事件pbm_custom01。 4,ue_SocketNotify为自定义事件。 客户端 1,很简单,就不说了。-note, a server, SocketServer. a uo_Socket_Serv
  3. 所属分类:串口编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:264597
    • 提供者:long
  1. HttpCnt

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  2. c#写的http client,重要的是可以指定客户端连接,支持代理服务器,对于多个网络连接时,做到负载均衡-write c # http client, it is important to specify client, Proxy Server support for a number of network connections, and do load balancing
  3. 所属分类:TCP/IP协议栈

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2694
    • 提供者:1111
  1. B04021328_Draw

    0下载:
  2. 在客户端上发送显示圆、矩形、直线等几何图形的命令,在服务器端上显示指定的图形。在服务器端屏幕上可同时显示多个连接的客户端的画图命令结果。在服务器端数据库中记录客户端画图命令的步骤,能回放结果。
  3. 所属分类:Internet/网络编程

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:1278208
    • 提供者:Jun
  1. ChatRoom

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  2. 多线程实现网络聊天室: (1)用对话框形式进行输入和显示的多人聊天室 (2)服务器可以建立多个连接,每个参与聊天的人建立一个TCP连接 (3)建立TCP连接后客户端立即发送用户名给服务器,服务器需要核实该用户是否已经存在。若该用户已经存在,则释放连接,并返回错误信息。否则,把该用户加入用户列表。 (4)一个用户名只能有一个连接。一旦连接建立并核实用户之后,用户名不可更改, 直到释放连接。 (5)用户离开并释放连接时服务器将从用户列表中删除该用户。 (6)服务器程序将接收客
  3. 所属分类:ICQ/即时通讯

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:149615
    • 提供者:sdfsfdsf
  1. WinSock

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  2. /******************************************************************************* 关键说明 服务器端 1,SocketServer中,有个uo_Socket_Server类型的数组Connects,实现多个连接管理。 2,uo_Socket_Server实例是通过w_1.tab_1.OpenTab()打开的。 3,SocketNotify为自定义事件pbm_custom01。 4,ue_Soc
  3. 所属分类:通讯编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1921630
    • 提供者:mjf
  1. RemoteReverse

    0下载:
  2. 字符串反转服务器端和客户端 服务器端采用多线程,可以同时处理多个连接
  3. 所属分类:网络编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:74618
    • 提供者:童超
  1. TCP_NetwordDebug

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  2. TCP网络调试程序 本程序可以用来进行TCP通信的调试,程序包含了TCP服务器和客户端两个部分。 TCP服务器可以在指定的端口进行监听,并同时最多处理100个连接。实时显示每个连接发送过来的数据,并且可以手工选择需要对哪个连接回送数据,或者是断开某个连接。 TCP客户端可以对某个IP(或者直接输入域名)的端口进行连接,实时显示已经连接的服务器发送的信息,可以手动输入需要发送到服务器的内容。 这个程序在对一些自己编写的服务器或者客户端的程序进行调试的时候比较有用。-TCP/
  3. 所属分类:TCP/IP Stack

    • 发布日期:2017-03-30
    • 文件大小:44912
    • 提供者:skagon
  1. TCP3.0

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  2. 基于多线程Select异步模型的的TCP服务端,客户端网络Socket调试工具 这是我用API封装的,供调试Socket程序用的 有客户端和服务端 两个程序都是基于Select异步模型的,其中服务端还用到了多线程技术,保证了多客户端的连接 都是消息触发和回调的 用多线程就能够保证多客户端的同时连接,要满足更多的客户端连接,要用到线程池模型,有待于更进一步的探讨和研究 QQ:593485230 E-mai:cangzhu@163
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2017-11-21
    • 文件大小:71118
    • 提供者:xxx
  1. ios6.1完美越狱工具 evasi0n v1.2 Linux,Mac,Windows三个版本

    2下载:
  2. 经过漫长的等待,iOS6完美越狱工具evasi0n终于正式发布,iPhone5、iPad mini等新品,终于迎来第一次越狱。 由evad3rs小组开发的evasi0n工具,可以完美越狱iOS6.0、iOS6.0.1、iOS6.0.2和iOS6.1等多个固件版本的所有iOS6设备(AppleTV除外)。 evad3rs小组是由著名黑客@pimskeks、@planetbeing、@pod2g和@MuscleNerd等人组建,专门针对iOS6越狱进行研究的破解小组。 evasi0n提供M
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2013-02-10
    • 文件大小:29664980
    • 提供者:testsb
  1. Tanker

    0下载:
  2. 一个多人联机坦克大战游戏,目录下包含了“坦克大战”服务器程序和客户机程序。 要正确测试坦克大战程序,首先需要开启服务器程序,然后用4个客户端去连接服务器。 -A multiplayer online Tankedaizhan the game " Battle" is included in the directory server program and client program. To correct test Tankedaizhan program, you
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-25
    • 文件大小:302681
    • 提供者:huangq
  1. xt_SocketTool-noad-hicode

    0下载:
  2. 为了调试隐藏进程方式下的TCP/UDP通信的DLL,我今天刚编写完这个程序,希望能和大家交流 它采用winsock2.0地层进行编程实现了TCP/UDP通信 是一个比较好的TCP/UDP通信测试程序 UDP方式下:有BIND端口选项 TCP方式下:允许同时处理多个客户连接请求 这是我第一次劳动成果和大家见面,多提宝贵意见 在DELPHI6、DELPHI7下调试通过-In order to TCP/UDP communication debugging hidden pro
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-04-17
    • 文件大小:414734
    • 提供者:钱钢
  1. WANGLUOBIANCHENG-SHIYANSAN

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  2. 1. 编写一个基于流式套接字的C/S通信程序,客户端与服务器建立连接之后,客户端向服务器发送一个简单的四则算式(只含一个算符),服务器收到这个算式后,对其进行计算,并将计算结果回送给客户端,客户端将计算结果显示出来。要求: (1)服务器可以同时为多个客户提供服务。 (2)采用select模型实现。 2. 对于实验1的回射服务器采用select模型改写。 3.实现一聊天程序,要求采用WSAAyncSelect(异步选择)模型实现 -1. Write a C/S based on
  3. 所属分类:WinSock-NDIS

    • 发布日期:2015-06-18
    • 文件大小:70656
    • 提供者:liu
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